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柏慕圖書 | 《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》

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來源:柏慕聯創網址:http://www.bvlvqn.cn

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《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》

       

出版日期:2011年1月


內容簡介:

《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》是Inventor AIP 2011系列教程的初級部分。《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》面向Inventor AIP的入門級讀者,詳細講述Inventor基本知識、基本模塊和基本操作。《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》內容主要包括Inventor入門基礎、二維草圖繪制技術、基本的零件造型技術、基礎鈑金技術、基本的裝配技術、資源中心、工程圖處理的基本技術、文件轉換和打包。本教程以機械行業標準和設計習慣為基礎,以設計草圖-零件設計-裝配設計-工程圖繪制的設計規則為主線;以范例操作為主要講述方式。通過對《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》內容的學習,讀者能夠掌握Inventor的基礎功能,并可以使用Inventor 來進行自己的設計工作。

《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》可作為Inventor入門用戶的教程,也可作為高等院校相關專業的教材。


前言

《Autodesk Inventor 2011基礎培訓教程》是Inventor AIP 2011系列教程的初級部分。本書面向Inventor AIP的入門級讀者,詳細講述Inventor基本知識、基本模塊和基本操作,本書包括8章內容。

第1章Inventor入門基礎,主要介紹了Inventor的歷史、優點和特點,如何安裝/卸載Inventor,如何組建網絡服務器,概述Inventor的模塊組成,設計項目的管理。舉例說明Inventor的設計思想:零部件設計參數化。

第2章 二維草圖繪制技術,在Inventor中二位草圖是一切三維實體零部件設計的基礎。本章主要講述二維草圖線的繪制、編輯及約束的添加,并介紹如何利用二維草圖求解設計數據及草圖塊的相關知識。

第3章 基本的零件造型技術,以實例演示的方式向讀者講解零件造型的基本功能——特征,以及如何對特征進行操作和編輯;除此之外還講述了多實體建模技術,使設計中自上而下的工作流更為方便快捷。

第4章 基本的鈑金技術,鈑金是機械設計中一個比較特殊的零件,本章以鈑金實例的創建過程為依托,詳細講述鈑金零件設計的基本功能。

第5章 裝配設計的基本技術,主要介紹了裝配設計環境,如何建立項目來管理裝配及裝配下的零部件,如何裝入或新建零部件并在零部件之間添加裝配關系——約束,如何對裝配進行操作和編輯,如何利用表達及試圖處理功能來控制裝配的表達屬性,同時還介紹了一種特殊的裝配功能——虛裝配。

第6章 資源中心,資源中心是Inventor為用戶提供的一個龐大的數據資源庫,在這里不但有所有的GB標準件,還有大量的常用設計規則和設計數據。本章講述如何管理資源中心,并把這些資源拿出來用于設計。

第 7章 工程圖處理的基本技術,工程圖是機械設計的最后一個環節,本章將講解Inventor中工程圖的創建環境,工程圖中各種視圖的創建功能和標注功能,以及GB標準工程圖圖紙、圖框的定制。

第8章 文件轉換和打包,本章介紹設計文件如何在各種格式之間相互轉換,如何對設計文檔進行打包遷移,以及對設計成果的備份。

本教程以機械行業標準和設計習慣為基礎,以設計草圖→零件設計→裝配設計→工程圖繪制的設計規則為主線;以范例操作為主要講述方式;通過對本書內容的學習,讀者能夠掌握Inventor的基礎功能,并可以使用Inventor來進行自己的設計工作。


目錄

第1章 Inventor入門基礎 1

1.1 Inventor概述 1

1.1.1 歷史 1

1.1.2 Inventor的特點 1

1.2 Inventor的安裝與卸載 3

1.2.1 安裝Inventor之前要注意的事項 3

1.2.2 安裝 Autodesk Inventor 2011 的步驟 4

1.2.3 更改或卸載安裝 9

1.3 Inventor基本使用環境 10

1.3.1 用戶界面 10

1.3.2 應用程序菜單 10

1.3.3 功能區 13

1.3.4 鼠標的使用 15

1.3.5 觀察和外觀命令 15

1.3.6 導航工具 18

1.3.7 全屏顯示模式 19

1.3.8 快捷鍵 19

1.3.9 直接操縱 20

1.3.10 信息中心 21

1.3.11 Inventor環境總覽 21

1.4 參數化建模技術 22

1.4.1 參數化設計思想 22

1.4.2 參數化建模技術的實現方法 23

1.4.3 Inventor的一般參數化過程 23

1.5 本章小結 27

第2章 二維草圖繪制技術 28

2.1 草圖環境 28

2.1.1 草圖環境的進入 28

2.1.2 草圖環境界面介紹 29

2.1.3 草圖環境的退出 30

2.2 幾何圖形的繪制 30

2.2.1 直線 30

2.2.2 圓 31

2.2.3 圓弧 32

2.2.4 矩形 33

2.2.5 樣條曲線 33

2.2.6 橢圓 34

2.2.7 點 34

2.2.8 圓角和倒角 34

2.2.9 多邊形 37

2.2.10 文本 37

2.2.11 投影幾何圖元 39

2.3 幾何圖形的約束和標注 40

2.3.1 尺寸 41

2.3.2 水平約束 47

2.3.3 自動尺寸和約束 48

2.3.4 顯示約束 50

2.3.5 豎直約束 50

2.3.6 重合約束 51

2.3.7 共線約束 51

2.3.8 同心約束 51

2.3.9 固定約束 52

2.3.10 平行約束 52

2.3.11 垂直約束 53

2.3.12 相切 54

2.3.13 平滑 54

2.3.14 對稱 55

2.3.15 相等 56

2.4 幾何圖形的修改 56

2.4.1 移動 57

2.4.2 修剪 58

2.4.3 縮放 58

2.4.4 復制 59

2.4.5 延伸 59

2.4.6 拉伸 60

2.4.7 旋轉 61

2.4.8 分割 61

2.4.9 偏移 62

2.5 新建草圖 64

2.5.1 創建工作平面 65

2.5.2 創建工作軸 65

2.5.3 創建工作點 65

2.6 草圖中的關聯技術 66

2.6.1 陣列與鏡像 66

2.6.2 塊的創建和應用 69

2.6.3 投影幾何圖元 70

2.6.4 參數表 72

2.7 草圖設置 73

2.7.1 草圖線的設置 73

2.7.2 關于草圖的其他設置 75

2.8 本章小結 76

第3章 基本的零件造型技術 78

3.1 定位特征 78

3.1.1 工作平面 78

3.1.2 工作軸 82

3.1.3 工作點 83

3.1.4 用戶坐標系 85

3.2 基于草圖的特征 85

3.2.1 拉伸 85

3.2.2 旋轉 91

3.2.3 掃掠 98

3.2.4 放樣 102

3.2.5 加強筋 108

3.2.6 螺旋掃掠 111

3.2.7 凸雕 115

3.2.8 貼圖 117

3.3 放置特征 118

3.3.1 孔 118

3.3.2 圓角 124

3.3.3 倒角 131

3.3.4 抽殼 133

3.3.5 拔模 135

3.3.6 螺紋 137

3.3.7 分割 140

3.3.8 合并 144

3.3.9 移動面 147

3.3.10 移動實體 151

3.3.11 折彎零件 154

3.4 陣列特征 156

3.4.1 矩形陣列 156

3.4.2 環形陣列 163

3.4.3 鏡像 165

3.5 多實體 168

3.5.1 基本概念 168

3.5.2 創建多實體的環境 168

3.5.3 創建多實體 169

3.5.4 多實體成員間的布爾運算 170

3.5.5 多實體的常規特性 171

3.5.6 多實體的顏色信息 171

3.5.7 生成零部件 173

3.6 本章小結 174

第4章 基本的鈑金技術 176

4.1 鈑金設計環境 176

4.1.1 鈑金設計入口 176

4.1.2 鈑金設計工具面板 177

4.2 體驗鈑金功能 178

4.3 鈑金默認設置 182

4.3.1 設定鈑金的展開規則 182

4.3.2 設定鈑金規則 184

4.4 基于草圖的鈑金特征 188

4.4.1 平板 188

4.4.2 剪切 190

4.4.3 折疊 192

4.4.4 異形板 193

4.4.5 沖壓工具 194

4.5 基于已有特征的鈑金特征 196

4.5.1 凸緣 196

4.5.2 卷邊 198

4.5.3 折彎 199

4.5.4 拐角圓角 201

4.5.5 拐角倒角 201

4.6 展開模式 202

4.7 本章小結 202

第5章 基本的裝配技術 203

5.1 裝配環境 203

5.1.1 設計數據管理——“項目” 204

5.1.2 項目設置 204

5.2 裝入和創建新部件 206

5.2.1 進入裝配環境 206

5.2.2 裝入零部件 207

5.2.3 創建新的零部件 207

5.2.4 裝配約束 207

5.2.5 零件的選擇 212

5.3 裝配環境下的草圖與特征 213

5.3.1 創建裝配環境下的草圖與特征 213

5.3.2 基本規則 214

5.4 零部件的操作技術 215

5.4.1 可見性 215

5.4.2 對象可見性 215

5.4.3 編輯零部件 216

5.4.4 裝配陣列 217

5.4.5 零部件復制 218

5.4.6 零部件鏡像 219

5.5 設計視圖、位置表達和詳細等級 220

5.5.1 視圖(View) 221

5.5.2 位置表達 225

5.5.3 詳細等級 230

5.6 實裝配與虛裝配 237

5.6.1 用虛裝配確定軸系的位置關系 237

5.6.2 用虛裝配確定精確的中心距關系 238

5.1 本章小結 239

第6章 資源中心 240

6.1 DC和RC 240

6.1.1 桌面資源中心(DC) 240

6.1.2 Autodesk Vault Server(RC) 241

6.1.3 DC和RC的比較 241

6.1.4 DC和RC的設定 242

6.2 資源中心的使用 242

6.2.1 配置標準件庫 242

6.2.2 從資源中心調入命令 243

6.2.3 更改尺寸 247

6.2.4 替換標準件 247

6.3 本章小結 248

第7章 工程圖處理的基本技術 249

7.1 工程圖創建環境 249

7.2 體驗創建零件工程圖 251

7.2.1 零件視圖創建 251

7.2.2 零件工程圖輔助線添加 253

7.2.3 零件工程圖的標注 254

7.2.4 標題欄的填寫 258

7.2.5 零件工程圖線寬的調整 258

7.2.6 零件工程圖創建過程體驗小結 259

7.3 體驗創建裝配工程圖 259

7.3.1 創建裝配視圖 259

7.3.2 螺紋表達的控制 259

7.3.3 剖面線圖案的控制 260

7.3.4 零件是否剖切的控制 260

7.3.5 創建零件引出序號 261

7.3.6 創建及編輯明細欄 263

7.4 工程圖視圖創建功能詳解 265

7.4.1 “基礎視圖”功能 265

7.4.2 投影視圖 271

7.4.3 斜視圖 271

7.4.4 剖視圖 272

7.4.5 局部視圖 272

7.4.6 斷裂畫法 273

7.4.7 局部剖視圖 274

7.4.8 斷面圖 275

7.4.9 修剪 276

7.4.10 草圖視圖 277

7.4.11 新建圖紙 277

7.5 工程圖標注功能詳解 278

7.5.1 通用尺寸 278

7.5.2 基線尺寸 279

7.5.3 基線尺寸集 279

7.5.4 同基準尺寸 279

7.5.5 同基準尺寸集 280

7.5.6 連續尺寸 280

7.5.7 連續尺寸集 281

7.5.8 排列尺寸 281

7.5.9 檢索尺寸 281

7.5.10 孔/螺紋注釋 282

7.5.11 倒角標注 283

7.5.12 文本/指引線文本 283

7.5.13 表面粗糙度符號 284

7.5.14 焊接符號 284

7.5.15 焊肉/端部填充 285

7.5.16 形位公差符號 285

7.5.17 基準標識符號 285

7.5.18 特征標識符號 286

7.5.19 基準目標符號 286

7.5.20 自動中心線 286

7.5.21 手動中心線功能 287

7.5.22 引出序號 288

7.5.23 自動引出序號 288

7.5.24 明細欄 289

7.5.25 孔參數表 290

7.5.26 版本控制 291

7.5.27 常規表格 293

7.6 明細欄具體問題的處理 293

7.6.1 編輯明細欄內容 293

7.6.2 明細欄的拆分處理 294

7.7 工程圖資源的定制 295

7.7.1 圖紙的選擇 296

7.7.2 定制標題欄數據來源 296

7.7.3 定制圖框 297

7.8 本章小結 298

第8章 文件轉換和打包 299

8.1 文件轉換 299

8.1.1 導入其他CAD格式文件 299

8.1.2 將Inventor文件導出為其他CAD文件 302

8.2 設計結果打包 308

8.2.1 基本機制 308

8.2.2 操作過程 309

8.2.3 打包的結果 310

8.3 本章小結 311


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